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398:一脉两体

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    398:一脉两体或许是因为完成的任务更加高级,更具难度,所以这一次出现的技能比上一次稍微多了一点点。

    龙爪,上一次的最高级技能,这一次又出现了;上一次出现了4次的辅助技能“金刚不败”这一次也来了;而且“爆击”和“灼热”也都出现,轮盘上熟悉的面孔还真不少。

    看着足足有40个技能方框的轮盘赌博界面,林立开始陷入沉思。

    很多技能都很好理解,比如同样出现了6次的“穿刺箭”,一看就知道是带有穿刺效果的弓箭类技能;而出现4次的新技能“阴魂缠”和“失魂荡”不用说就知道是诡异的精神类攻击;与“金刚不败”并列出现的新技能“金钱镖”不由得让林立想起《仙剑奇侠传》里的绝学。

    这些都只是小道而已,真正让林立关注的是与“龙爪”居然降级为2次出现的技术,而只出现一次的新技能里居然有一个“飞剑”的方框,让林立的心情瞬间澎湃起来。因为他看过仔细的技能介绍,这是一种以真元驾御灵剑的特殊招数,可攻可受,使用起来很是神妙,有仙侠的味道。

    若是这样也就罢了,问题是这一次的界面里还有多达4个同样是只出现一次奇特方框,一个是熟悉的“重新赌博”方框,剩余的3个则分别为“随机双奖”、“随机技能升级”和“任意技能组合”。

    随机双奖很好理解,那就是系统会随机抽出两个技能奖励;而随机技能升级也很签白,就是林立随意一个技能得到升级优化;最后的任意技能组合就是让林立随意两个技能进行组合。

    看到这里,林立的脑袋疯狂开动:

    “重新赌博这个完全可以忽略,是打酱油的。”

    “随机双奖看起来不错,但若是抽到两个低级,我不想要的技能就悲剧了,还不如直接给个实用的。”

    “随机技能升级还算可以,若是我的纯阳掌或纯阴掌,甚至是幽冥指能得到升级的话,我恐怕会笑掉大牙。当然的,如果升级的是我的普通技能,那我就吃大亏咯,还不如弄个中级技能实惠呢。”

    “最后的任意技能组合跟随机技能升级只是两字之差,而且还是近义词,但意义上可谓是天差地别。可以说,由玩家自己选择的任意两个技能组合起来,人品好的话就能爆发,不好的话恐怕会过犹不及呢。”

    思绪之间,林立收到了系统的催促提示。

    上一次不知情况,所以林立随意按了一下。这一次林立总算是知道力量的把握会影响到轮盘的选择,力量越大,光圈就会跳得越快;反之亦然。

    核算上一次的力量幅度,计算这一次的距离规矩,林立随后用一个稍微比上次大一点点的力量按了下去。

    林立的脑袋不是计算机,但他出色的智力带给他强悍的推演能力,搭配上系统的辅助,林立这一次还真有把握拿到好选择,至少也能混给相对高级的技能。

    光圈开始走动。

    虽然林立的力量依然不是很大,但光圈还是一如既往的快疾。幸亏有了一定的经验,林立没有理会早先的几圈,直接把眼光定在光圈的速度急速下降的时刻。

    速度明显慢了下来,已给人一种缓慢的感觉。

    这就是最后的决战关键。

    “过去,一定要过掉灼热!”

    不是林立对灼热技能有意见,而是相对于“灼热”过去的那一片高级技能,最低级的也是出现2次的“金刚不败”和林立很眼热的“龙爪”,所以“灼热”就相对显得不入眼了。

    啪!

    终于过了灼热,林立的心松了大半。

    以接下来那数个技能的表现,随意得到一个都无所谓。紧接着,重新赌博的技能方框过去了,林立无所谓;随后金刚不败也过去了,任意技能组合也跟着过去,而光圈几乎要停下来。

    林立看着接下来的3个方框,笑容有点灿烂。

    剩余的3个方便分别是龙爪、随机双奖和随机技能升级。无论哪一个都是相对不错的选择,至少林立觉得这三个方框都挺不错的。

    叮!

    林立看到光圈最后停得龙爪上边,松气道:“不错,我跟这个技能挺有缘的,连续遇到两次,获得它没什么意见。”

    可光圈好死不死,居然在最后光头迈了一步:

    随机双奖。

    不等林立的脑袋反应过来,以随机双奖为核心,分出两个光圈,以麻利的速度沿着截然相反的方向杀去。

    叮!

    当林立看到停留下来的第一个光圈,傻了。

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