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第13章 米忽悠

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nbsp;要求:玩家在线超过一百万,盈利超过一千万

    任务奖励:技能-bug洞察员(可充分洞察一款游戏的漏洞)”

    “任务三:公司人数超过十人

    要求:c级人才以上

    任务奖励:天天酷跑游戏策划书一份”

    看着这三个任务,江林天表示,奥利给。

    服务器就更不需要说了。

    绝对是一家游戏公司必须的硬件。

    正常来说。

    为了降低成本,大部分游戏公司选择的是租聘服务器。

    至于少数有实力的有限公司才会自己购买服务器。

    d级服务器虽然说只是基础服务器,但这个永久就体现了他的价值。

    关键是免费的。

    第二的bug洞察员就更不用说了。

    网络游戏最怕什么?

    不是玩家抵制,是游戏bug。

    多少游戏就是因为bug,从而导致衰退的。

    有了这个,那至少不用担心什么问题了。

    第三,天天酷跑,那可是智能机时代,最开始,最火爆的网络游戏了。

    曾经某企鹅就靠着天天酷跑这款游戏,一句奠定了自己在手游界的地位。

    如果没有这个。

    后面还有没有企鹅手游这个霸主,那还都说不一定呢。

    而且。

    这确实也是很多玩家心里面的一个梦。

    奖励有多好。

    任务要求就有多难。

    事实上。

    后面两个任务的要求一般般。

    但是第一个达到c级。

    是系统评定的c级。

    而不是外界对于c级游戏设计师的评定。

    到目前为主,他的人物属性如下:

    宿主:江林天

    年龄:24岁

    职业:游戏设计师

    系统等级:d(系统等级越高,开放的功能越多)

    编程:d(99\/100)

    美工:d(25\/100)

    音乐:d(30\/100)

    设计:d(10\/100)

    技能:无

    属性点:0

    情绪值:(可通过设计的游戏使得玩家产生情绪,从而获得情绪值)

    背包:无(注,跳一跳已经提取,不在此列中)

    属性值是可以根据自身的学习而增加的。

    尽管有着《贪吃蛇》《龙国方块》以及《跳一跳》的开发经验,但距离c级依旧还有很长的距离。

    “宿主,你可以抽奖!”

    嗯。

    欧皇赢得一切。

    非酋输掉人生。

    但目前为止。

    抽奖似乎是最有可能让他尽快步入c级的唯一方法了。

    “行,给我来一百次d级抽奖!”

    游戏设计师系统:……

    d级抽奖一次100情绪值,你丫的,来一百次也就1万情绪值。

    这样能够抽到什么啊。

    刷刷刷!

    在扣掉了1万情绪值之后,一百个光芒闪烁完毕。

    抽到的物品就出现在了江林天的跟前。

    汇总一下:

    “谢谢惠顾*79

    自由属性点:4

    编程属性点:3

    美工属性点:7

    设计属性点:7”

    “我擦,系统,你这个也太黑了,一万情绪值,你就给我这点东东?还出了79次谢谢惠顾?”

    江林天看到自己的非酋抽奖结果,心态有点绷不住了。

    系统没有回答他。

    似乎在表明,你一百情绪值一次的抽奖,还要啥自行车一般。
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