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第66章 禁断的游戏

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    “秋,愍公与南宫万猎。因博争行,愍公怒,辱之曰:‘始吾敬若;今若,鲁虏也。’万有力,病此言,遂以局杀愍公于蒙泽。”——《史记·宋世家》

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    “诶,六博?”沮英菇对双六答道,“突然问我知道些什么……我之前确实有稍微研究过一点,但是那些史料我现在手头也没有,这年头没互联网查起来也挺麻烦。虽然可以大致说说,但恐不足征也……”

    “无妨无妨,我们又不是什么学术研讨会。”双六呵呵笑道,“先讲讲它的历史吧,我只知道它是中国目前已知的最早桌游?”

    沮英菇颔首道:“对。传说是一个叫乌曹的人发明的,但他是什么时代的人谁也说不清楚,有的猜测是夏朝,有的猜测是尧舜时期,传说乌曹还是砖的发明者,而中国最早的砖大概是五千多年前的黄帝时代。总之都是些传说了,谁也说不清楚它的起源。”

    “大部分古老的游戏都是这样。”双六点头附和,他还没有跟沮英菇提井守家收藏的那个陶罐的事,因此沮英菇以为他只是作为桌游爱好者和经营者在跟他闲聊。“那我们换个角度:史料里记载的最早的六博实践是从什么时候开始的呢?”

    “这你就问到我熟悉的点上了,以前我因为写小说考察过这个问题。”沮英菇笑道,“那是《史记·殷本纪》里提到的一条商朝的记载,说殷商后期一位叫武乙的统治者,曾经制作了一个人偶,把它当作天神。但他搞出这个天神不是为了崇拜他,而是为了和它进行一场‘博’,也就是六博棋比赛。”

    “等等,《史记》是西汉时的史书吧,距离商朝都一千多年了,有没有可能这个‘博’字是搏斗的搏讹误的呢?”双六显然也是对中国历史知道个大概的。

    沮英菇道:“应该不会,因为后面还说了让这个人偶进行‘博’的方式是找个人代表它行动。试问如果是搏斗的搏,那找个人替天神打架好像没有什么说服力和意义。而如果是投骰子这种全靠运气的东西,找个代言人替天神投掷也说得过去。”

    “原来如此。”双六表示赞同,“那结果呢?”

    “结果是武乙赢了,天神输了。于是天神就被上了刑,遭到侮辱。”

    “看来这位武乙是为了宗教改革而这么做的。”双六道,“不禁让我想到了古埃及第十八王朝的埃赫那吞法老,他也是在搞宗教改革,并且传说和某个游戏有关联。”

    沮英菇接着道:“时间继续走个近两百年,六博棋第二次出现在历史的记载上,是西周穆王时期。战国时成书的《穆天子传》说,周穆王在西巡东归后,曾在一个叫邴的地方,和一个叫井公的人玩了六博,三天后才分出胜负。”

    “嚯,那可真是一场漫长的比赛。”双六评价道,然后突然严肃了起来:“现在我还想问一个很重要的问题,除了商朝那位输了游戏惨遭屠戮的天神外,历史上有没有其他记载因为六博棋而死人的事情?”

    作为知晓黑暗游戏存在的人,他没有忘记,自己的最终目的是为了弄明白井守的那个陶罐的危险性。

    “啊?这是个很重要的问题吗?不过你还别说,因为六博而死的人可真不少。比如时间再往后走不到三百年,春秋时期的宋国就发生了一场六博惨案,这也是六博棋第三次出现在历史上。当时在位的国君宋闵公嘴比较欠,老是嘲讽一位被鲁国俘虏过的将领南宫万,后来他们去一个叫蒙泽的地方旅游打猎时,宋闵公又嘴欠拿南... -->>
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